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World Partition in Unreal Engine sollte auf jeden Fall aktiviert und Revision Control deaktiviert sein. Wenn du Änderungen speicherst, siehst du ein Sternchen auf dem Actor und nicht auf dem Level, da Unreal Änderungen in kleinen Actor Dateien speichert.

Working in a team with Unreal Engine 5

Games, VR/AR applications or animations are produced in a team produced in teams. A typical tool for exchanging files is them in a Dropbox or on a network drive. This works wonderfully with 3D and 2D tools such as Photoshop or Blender, but not really with the Unreal Engine. Here you have to resort to Version control.